唔……因为被作者拜托进行试玩评论又给了可以随意吐槽的免死金牌,那么这边厢就稍微不客气了w。
事先还是要说,制作游戏的团队辛苦了,这个游戏的美工非常漂亮,演绎也很用心,看得出来是投入了爱和热情的作品。因为是demo版,所以故事并没有展开,可能也是由于篇幅所限,在剧情安排上为了把故事浓缩得完整,少了许多我认为比较重要的内容。总体来讲目前这一版本的游戏在我看来只能打到55左右的分数。接下来便进行详细一点的评论。
游戏地址:http://www.iacger.com/forum.php?mod=viewthread&tid=43279&extra=page%3D1
唔……因为被作者拜托进行试玩评论又给了可以随意吐槽的免死金牌,那么这边厢就稍微不客气了w。 事先还是要说,制作游戏的团队辛苦了,这个游戏的美工非常漂亮,演绎也很用心,看得出来是投入了爱和热情的作品。因为是demo版,所以故事并没有展开,可能也是由于篇幅所限,在剧情安排上为了把故事浓缩得完整,少了许多我认为比较重要的内容。总体来讲目前这一版本的游戏在我看来只能打到55左右的分数。接下来便进行详细一点的评论。
7 Comments
游戏传送门:http://www.otomedream.com/viewthread.php?tid=593187 自己在通常情况下,是个『看到腐向就滚进去』的类型,但是对这个游戏可以说并不是一上来就有好感的。当初它在翼梦进行试玩版的宣传发布的时候,我就盯着比游戏介绍还长的制作人员名单默了——并不是说人多不好,只是当我看到剧本也是被分割得七零八碎让很多人一起写的时候,就隐约产生了不祥的预感……然后又看见各种『网络知名作者』『漫画家』『网络知名歌手』『如意天香楼』(←这个我真不知道是什么)的应援词之类的……怎么都感觉透着一股子商业宣传的气场……呃,不对,应该是那种娱乐界媒体(?)宣传的感觉?就像偶尔在电视上看到的,让一大拨明星走马灯一样露个脸,一人一句话地宣传某某频道的某某节目这样。……说实话,……嗯,这种感觉很奇怪。 不过不管怎么样,单就这种宣传造势来看制作组对他们的游戏应该也是狠下了一番心思,至少还原创了不少主题曲。所以姑且抛开让我稍微囧囧有神了一下的发布贴,来切实感受一下游戏本身怎么样吧。
这游戏终于在今天叫我玩通了。感谢爱丽丝,感谢DLC服装,感谢开挂武器,感谢简单难度,感谢攻略,感谢万能的RP大神(咦)……总之没有你们就没有劫后余生的今天囧囧囧。其实围脖上一直在放直播,如果在围脖上看过的话在这里其实也不用特别仔细看……但这边因为攒了一大堆图一起发应该会比较连贯,然后废话也多一点吧嗯||||||
点进来看的时候请注意准备钛合金狗眼,有些猎奇重口图可能会让心理承受力不好的人遭受严重的冲击比如我(……),另外图比较多,养猫的朋友请保护好它们(好冷………) 顺便再说点题外话吧(你够了)……因为博客留言总是被审核,提了好几次意见官方都不甩我,所以只好把首页的假面酒会复制到这边来,如果很担心自己的留言发出去看不到没有安全感(……)的话,可以在右侧直接留言。我会定期给Cbox作备份所以200条过去之后评论在我手头还是有记录的。如果觉得太乱的话也可以依然在日志下面留言,我每天还是会看后台的…… 废话完毕,接着继续回到咱们的爱疯来。 【首先不得不开场的是关于普朗梦夏日的几点声明】
1、「要是有CV就好了啊」 不可能。(斩钉截铁)因为我非常不喜欢中文配音。 在我看来如果不是专业到了一定级别的声优或者配音演员,抑或是对剧本师本人的剧本有着很深入的理解,那便很难揣摩出剧本师融入到每句台词里的不同感情。很多时候只是判断一下台词的情绪,浅层地念一念而已。配了CV却不能自主选择关掉的中文……或者说国产AVG游戏,我都顶着一张囧雷脸去玩然后基本玩不到一半就删掉,也更不会让自己去做带配音的游戏。 所以普朗梦夏日不会有配音。而且日后我做的游戏无论是乙女向还是BL,无论是RPG还是AVG,都不会有任何配音,也不会再对诸如此类的反馈一个个做回答了。 2、「有没有后续或者FD之类的东西」 番外的话,指路七夕全员访谈。至于后续和FD不会再有了,原因也解释过很多次,它的结局在我看来已经达到了最圆满的状态,无须任何画蛇添足的后续。FD这种撒糖向的东西我不擅长,所以同样不会考虑。如果对它有怨念的话欢迎自由创作同人,我挺想看看姑娘们理想中的后续是什么样子的…… 3、「作者一定是偏爱睡莲吧他都有CG他一定是官配blabla」 睡莲不是官配。我也没有偏爱他。早在一期预告的时候在人物介绍里已经透过,他的CG是为了弥补游戏里面的台词不足,以及游戏图标取用也是因为图标那么小塞不下6个人所以才用了CG里的睡莲大头,绝不是因为剧本师偏爱之类的(不过美工姑娘倒是最喜欢睡莲,立绘画得最正的也是他=v=)。而且他的路线该怎么说,因为最不甜,所以现在最受喜欢还有那么多同人图这点我反倒非常意外。 和植物们的结局是根据每位植物的性格和相处模式所产生的一种必然——茶树是约定,犹如说着明天见的生活本身一样自然而必然;桉树是结婚,就像一生挂在上面的考拉成为生命的一部分不再分离;玫瑰是绑架,像睡美人的那座缠满玫瑰藤的古堡一样在真正的王子到来之前是梦里的家;睡莲是遗忘,永远独自漂在水中央却无法与自己相守;薰衣草是等待,像结束了一段旅途之后回到家里,在思念中期待着未知的下次相遇(薰衣草田其实不那么容易观赏到=v=);迷迭香是未来,在神秘和希望之中想象着再次见到时会是怎样的梦境。没有哪个是自己想要私心优化而搞得很甜,或者刻意虐心而弄得很悲伤;毕竟他们是植物而且永远是植物,即便到了最后在梦醒之前也是一样。 以作者的身份来说,我对六个角色的喜爱是平等的,不会舍下任何一个。而以玩家身份来说(单就本人在性格和相处方面的考量),我最喜欢的是林木区的树们。顺道再PS一下,这游戏有个极其隐藏的角色,围脖上有透露过估计有姑娘知道,但硬要说能和女主(在传统意义上)HE的植物,那么大概就是它了吧。那个第七结局,其实暗示的也是和它有关系的内容。有兴趣的不妨再调查一下游戏里的细节看看。 这篇日志会诞生是因为我偶然见到了一个在翼梦PC中文版被刷亮(!),冠以【翼之梦制作】的大标题,然后还号称耗时两年多,于是顿时像在那个贴里回复的不少姑娘一样,光从表面上就感觉『哇好了不起耶这待遇都有汉化的大型商业游戏的一半了不管怎样总之肯定是大作!』,然后就去下载试玩——再然后,我的小肚鸡肠鼠目寸光眼里揉不得沙子的卑劣品性可耻地抬头了,再再然后我就不淡定了,再再再然后(你够了),有了这篇日志。
虽然作者发布帖说欢迎吐槽,但是我还是微妙地觉得发到那边不太妥(人就跟你那么一客气你认毛真),所以还是放在这里吧…… 阅读须知: ※此日志是针对有着『翼之梦制作』之名的《瑟西卡的神迹》的吐槽属性评论。其中会夹杂大量我本人的主观情绪,因此并非理性评测。请不要以此作为玩游戏的参考。 ※言辞毒辣可能有,粉丝请务必慎入。允许以最大的恶意揣测笔者的写作动机,但继续阅读将被视为放弃殴打笔者权,如有任何不适右上角小红叉通道随时欢迎你。 ※能够接受的——那么我们就开始吧。 这篇日志是针对柳柳同学日前新发布的名为《姜太公的小岛》——当然瞎子都能看得出来人家其实是在暗示钓那个鱼岛咱这里就不直接说出来了(你已经说出来了……)——的玩后感想。
游戏地址:http://bbs.66rpg.com/gd/thread-1622-1-1.html (有道是黑也算一种宣传不是么^_______^) 这位号称自己是“人民艺术家”,号称“把游戏当做艺术创作载体”,号称这个游戏是“带着独立思想的文艺片”的总之就是不管实际如何反正听起来非常艺术的作者,做出的作品在我玩完之后陷入了『…………』的无语黑线外加想要掀桌爆粗口的状态。或许我果然还是脑子不够好使,艺术造诣不行,理解不了人家对于“我们所生活的时代不羁的戏谑、调侃、反思与展望”这样深刻的东西,也理解不了作者“贯穿整个游戏的一声深沉的叹息”吧。所以在下能做的只有用让人见笑的吐槽表达一下吾等没有“艺术细胞”的玩家对于游戏的拙见,同时也请真正懂得艺术的诸位来告诉鄙人,什么叫做爱……咳错了,什么叫做艺术。 |
关于日志这里什么都堆,文、游戏发布贴、吐槽、碎念、树洞。 驻足而笑分门别类
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漫长星河
June 2024
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