1、这是博主在三次元忙疯之际为了调剂情绪写出来给自己找乐子的产物。
2、拟人题材,可能有雷注意。苏……是必须的因为它们都是我的没跑←喂……
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续作的副标题已经确定——逢魔之途。核心词依然是『路』与『途』这样的概念,因为主角群是在不停地走下去的过程中遭遇各种各样的变故,而这条道永远不会结束。 与前作相比最大的一点改变便是鼠标支持被去掉(通过微博调查搜集意见后确定),全键盘操作。其余系统仍在进一步策划与修改中,另外界面进行了微调也导致大部分程序都要重写(工作量啊……),等到过一段时间会再进行更为详细的介绍,就像MP当初那个发布前预告一样=v= 万事开头难,即便这已经是有前作的作品,也还有很多很多事情要做。不过一定会加油将它尽早完成,也还请大家继续关注,尤其欢迎各种讨论和YY……【删除】即使是要拆逆CP也没关系啦【/删除】 这个东西,其实是关于游戏策划的。之所以说它不是教程,是因为策划这种事情不应该是由人来『教』的。当一个人决定做一个游戏,并且不仅仅是心血来潮玩玩而已,而是真心想要让它成为一个作品的时候,他/她就是这个游戏的主策。这就像是文的写手,图的画手那样,也许你可以让人来帮助,提点意见,贡献素材,或者帮忙润色文字或者修改线条,但要对这个作品负主要责任的,仍然是你。对怀抱着想要认真把游戏生出来的想法的准主策们,这篇文章希望能够多少起到一点帮助,虽然它也只是我个人做游戏以来的一点经验,仅供参考,欢迎讨论。
这个本来是御魔之路策划案里的一部分,不过基本上没太涉及到后续作品的剧透所以在这里放出来……对御魔之路的故事发展还不是很清晰的朋友可以拿来参考一下。四个主角里最早加入Psalter的是未明,所以这里是以他为基准从前向后梳理时间线。等到(漫长的时间过去)续作出来以后,记不起来御魔之路的剧情时它也应该能帮上忙……吧……|||
三次元最重要最必须实现的事情都还没一个个完成,有什么时间和闲心为了二次元吃喝不靠的破事唧唧歪歪胡思乱想。母亲说得对,网一断谁和谁也没关系,谁也不会在意你的生活过得怎么样。时间宝贵,只有自己能够给自己创造想要的一切,包括实现梦想的环境。
……好好努力,在现实与生存面前梦想这种东西得靠边站。 反过来说什么时候驾照能考到,什么时候就可以借此机会开心地填坑了吧。 ……虽然至少还得有三个月出头(远目) |
关于日志这里什么都堆,文、游戏发布贴、吐槽、碎念、树洞。 驻足而笑分门别类
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漫长星河
June 2024
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