贴金和捧香脚的话我就不说了咱这都多少年的关系了(大姐你谁啊)你还能不知道我写评是因为啥么XDDD~所以直接切入正题吧。
咳,唏嘘完毕回归正题。作为一个纯剧情流的AVG,首当其冲需要审视的便是剧本。通常情况下,故事和人设是构成剧本的两个重要因素。The Twin的剧情有惊悚悬念开头也有完整解谜殿后,在故事推进中所铺垫出的所有疑点都于后来进行了一一解答,没有给读者留下太多未知之处。作为一个悬疑作品,故事可以做到这样头尾完整真相全部大白就已经算合格了。在语言和人设方面,玩过海猫和寒蝉系列作品的话就能明显从作者的行文里感到同样的剧本风格,包括人物对白和台词,很多时候即视感很强(尤其是人物郎若,其呱噪吵闹不懂事的模样可以说就是海猫EP4之前的真里亚的翻版),部分剧情也会让人联想到那两部作品的片段(典型代表依然是郎若,那段挨打的剧情和海猫里楼座殴打真里亚几乎如出一辙)。因为有着海猫这部作品的珠玉在前,本来因为神经病设定的关系,个性会显得很闹腾疯癫会给人留下鲜明印象(无论是好是坏)的郎若,似是因为这一仿效,而显得失了新意(当然,仅是对玩过海猫的我而言)。她口中的很多二次元内容,也是如果不对这些作品有所了解,就不太明白是怎么回事的(不过不明白怎么回事也还要被对方拉着滔滔不绝宣传大概挺能催动人的杀机吧XD←你够了)
主角郎即的设定是游戏的重头戏也如作者所愿地颇有看头——虽然外表随和开朗,但因着中间时不时穿插的对被囚禁的“弟弟”所展现出的各种粗暴黑暗一面,令他的形象逐渐显得立体真实,并为后期剧情里的大逆转做足了奠基,避免突如其来的黑化场面让玩家感到摸不着头脑。同样,戏份虽然不是最重但也是后期核心角色的虎子的设定也深得人心,正是因为凡事憋屈在心里的闷骚外加对主角家里某人的一片痴情追随不悔(各种雾),才将其卷入了这出悲情动人(?)的相爱相杀大戏(喂),并导致了他也没能善终的命运。关于女仆苗昔,到通关结束之后我对她最深刻的印象就是甜食控(同好!握手!【……)和菜刀娘……具体她多么八卦嘴碎会引动主角杀意的性格其实并不是非常明显。好在游戏本身只有五天的时间,在这么短时间里可以管中窥豹了解到人物们性格里重要的部分也就足够了。毕竟这游戏的故事重点并不是人物本身,而是借旁观者的视点,去看清在主角眼里,杀人是怎么炼成的(弥天大雾)
美工的问题这人不够专业所以也就不说啥了(你只是懒吧你其实只是懒得说吧!),把人物做成亚人大概是作者的兴趣使然,所以在这里也不过多评论。系统做得很完备,存档读档回顾隐藏对话框等功能一应俱全,不过在回顾对话的时候看不到说话者的名字有点可惜。界面简明美观,在对话框上浮动的眼睛凸显了一分若有似无的惊悚气氛,玩的时候会让我想起作者的第一部惊悚向R剧《夜涎》。可以说自那时候起,作者在风格的渲染上便已具备了很强大的能力,这一点尤为明显的,便是此游戏的导演。
AVG也好,先前的R剧也好,都是电子系的读物,以演绎形式体现剧情,而并非单纯将文字铺在那里就可以。尤其是要刻意去体现某种风格的前提之下,如何将该种风格从文字之中发挥出来,在短短一两个小时之内深入人心,也是很考验作者功力的事情。如果说这部作品的剧本加人设单拿出来看我给B的分数的话,那么导演的分数我就给打A+。可以说The Twin这部作品,是因为其出色至极的画面特效、切换、转场及音乐渲染等技术性极强的演绎手段,才能体现如此惊人的魅力。在恰到好处的剧情点上设定出充满爆发力的画面抖动和明暗交替,人物立绘随着文字描述的动作而放大缩小仿佛真的在靠近或走远,图片的旋转及半黑遮罩割开现实描述与心理活动的分界,再加上一连串节奏感极强的特效在揭示答案的幕间连珠炮般逐次登场,搭配上与场景气氛契合的音乐,每每都能淋漓尽致地将需要表达的内容以百分之一百二十的魄力透屏砸出,让玩家观得酣畅爽快,大呼过瘾,直至结束依然回味无穷。可以说,每位玩过这游戏的玩家,最为赞不绝口的定是这份让文字都能活化,让原本并不算精致华丽的CG和背景图犹如动画般跳脱灵动的给力「演绎」,这也是The Twin这部作品最为闪亮引人注目的地方。
整体说来,这是一部瑕不掩瑜的好作品,或者说,是绝对值得一玩的作品。如果对悬疑惊悚的风格有爱——或者,甚至,只要你胆子不会太小——都来尽情地体验一下吧XDDD
PS.作者曾经定过它的中文名叫《禁弟》,不过玩到后面总觉得这个中文名很有欺诈感……(被殴)
如果是让玩通之后的我来定,大概会叫《胞影》吧—--
「……那是自母体中孕育以来,就如影随形地跟着我的,永远也摆脱不掉的你。」(文艺自重)