距离发布策划情报居然已经过去两个月了……MPE(或者御魔之路3,或者御魔之路EXTRA……随便怎么称呼都行|||)的制作已经进入了正式制作阶段。虽然后期几个单元的主线仍然处在不太稳定的策划期,但至少前中期的故事都已经定下来,并已经完成了第一单元的主线剧情。接下来还有一些新场景的地图要画,包括新的城镇和中期会开放的Psalter总部一层的内部等(MP2本来就想开一层结果没能够,MPE总算有机会实现这个想法了=v=),总之路漫漫其修远……
MPE的主线剧情,确定为十个单元+九个Bonus,策划情报里提到的那些内容……可能不会全都做进去(,因为有些想法实在过于零碎了,也不容易以游戏形式表现。全通前九个单元并解锁所有Bonus剧情的前提下,二周目到了第九单元结束后将能开启隐藏的第十个单元。当然它的风格大概就是像MP2的番外访谈那样不太正式的内容了,和MP2的二周目额外剧情一样仅仅算是给予愿意二周目玩家的一点答谢。具体内容仍在计划中……
因为主线被分成九个单元剧,所以整体剧情的起承转合也变成有着九个小起伏的一条曲线,节奏和两部大起大落的正篇比起来会很不一样,这方面可能也需要玩家适应。另外我也是第一次制作这种主线剧情是独立小故事,支线却贯穿始终的游戏。在前面的单元里接下的支线,说不定要在后期单元里才能彻底完成。这可能就是类似于现实中一些不太重要的小事在以后完成的感觉?……好在支线数量不会特别多,大多也只是和剧情有关的内容而已。
说到剧情相关,一定会做到的两个单元是绛天未明为中心的【医害灵】和总部全员为中心的【倾覆仲夏】(此单元名待定)。前者在正篇第二部里有零零星星的相关机密情报,如果感兴趣的话应该会发觉它的含糊其辞,仿佛背后仍有什么不能诉说的部分。这一篇番外本来即使是不做MPE也会以文的形式写出来的(里面有打戏!有好想写的打戏QvQ!还有好想刷的时髦!【拖出去),虽然还不太确定我能不能在游戏里充分表现出文可以表现的那种氛围和演出,不过也要尽力而为地试试看=v=。至于后者就是总部一年一次的夏庆,虽说是以总部全体成员为中心,主要也是对子今祁悠这俩没独力办过喜庆事的孩子的考验。能指挥大家度过最糟的围城战役,也能置办出最好时光的仲夏BBQ才是最合格的统领,主角组两只的压力仍然不小啊……XD(这么幸灾乐祸的口气是搞嘛)
除此之外,其他单元剧也会以适当加入轻松内容调剂,大体上中间仍是正剧,结局也(总)会是HE。(九个单元要有九种殊途同归的HE可真不是件容易事【擦汗)……啊不过Bonus的感情色彩我就不太能保证了(揍死)好像MP2的故往旧话番外虐到了不少人包括亲友所以Bonus再出这类的就没法厚脸皮再说那也属于HE……(继续揍死)
如果时间倒回到四年之前,你还会想做这个系列吗?
那么问题来了,挖掘机技术哪家……(殴飞)
……咳,我是说问题就是上面那一个。
假如知道它是这样的现状,当初还会不会选择开坑?或者……还会不会抱着执念把它一直继续下去。
也许在往后也还是会重复这样的自问直到平坑那天吧,不过好在我也慢慢地找到了答案。在我看着游戏里每个人的模样看着他们一颦一笑的时候,我就会觉得温暖。别家的作品都会有人走茶凉的时间,可MP系列的话,我会一直在。文也好游戏也好,永远有着一些景象等待我去变得更强然后实现它们。
所以再重来一次我也仍会开这个坑,也肯定会走到现在并继续走得更远。
这条路很寂寞,也有着很多对未来的担忧。但是写文、画图、做MV、出本、三次元……哪条路不是呢。
并不特别到哪里去——所以即使烦恼也不会妨碍自己。
我还会继续走下去,然后总有一只手会牵着和这部作品同在的每一个人。
梦里MP是个ARPG。(不要问为什么|||)系统意外地挺成熟,在队的队友是祁悠子今和绛天,地图上只有一个人探索和打怪(就是领队啦),按Shift可以切换另一个人。界面也相当好看……虽然醒来忘记排版是什么样了可恶(捶地(……
一开始似乎就像是看实况一样看着小悠在钢筋水泥的建筑工地里跑了两圈,突然切换成子今,周围唰一声从天而降似的落了一片光点(以超级浮夸的姿势出现的隐藏物品|||),子今跑过去接触它们捡起,头顶就像玩网游一样弹出捡到了什么什么的提示字样。……然后在切换到子今的时候可以跳跃,按键是啥忘记了。梦里的实况主(……)貌似比较笨(也可能就是我自己在玩|||),子今跳了两次总算用三段跳上了一片铁架子的顶端,然后场景突然就3D了!……镜头视角从子今身后向天空推去,再旋转了个180度回来,队友变成小黑作深情状遥望远方了(。(这种疑似CG场景的动画里也能换领队吗|||)
接着小黑突然又从钢材上快速跑下去,跑进了一片苹果园(……不要和梦里的游戏作者我讲逻辑),砍瓜切菜地干掉了一群顶着苹果的乌龟之后,跑到一片小山下面,到处有细细的溪水流下来。这时候(似乎有攻略指引的)实况主果断切换到了小悠然后抬手向水里放电,小溪直接导电上山,轰一声就把Boss给炸出来了。Boss长什么样已经想不起来了,只知道接下来就是频繁地切换队友三个人轮番揍,小黑领队时在攻击袭近的时候屏幕上居然会有按键提示,果断按R键就可以避开攻击。打了一阵子之后……视角再次3D化一下子转到苹果园远景,看不到战场上发生了什么(摄像师你明天不用来了!!)再然后我似乎就因为过度焦急而醒了……(……)
这个梦之所以印象深刻一个是因为它居然是MP相关另一个大概就是它隐秘地反映了我前一阵子被SLG系统折腾得死去活来的时候默默脑补ARPG脑补过多的癔症……虽然MP要做ARPG实在不太合适,除非从头到尾只要有战斗场合的行动人都只有一个人,否则切换队友的作战方式把另外的队友放在一旁乘凉是闹哪样|||……(老实承认你不会做队友AI不就得了……)