由于MPE是独立的小故事番外,所以S10也是同样以独立故事作为主线内容,就算是把前面的剧情都忘光了,大概直接进行S10也不会有什么太大的问题……吧(。其实比较重要的剧情在前九个单元都说完了,这个单元的故事本身反而不是最重要的。做这个单元最主要的还是作为战棋游戏要尝试各种高难度的战斗和自由的选人系统啊!!(为什么突然把字放大了表激动有话好好说)
本来以为这系统的程序会做得我要死要活,结果动了歪脑筋用事件处理反而一下子变得特别简单就实现了……也是挺意外的。看来比起纠结代码有时候思路更重要,照这个模式就算不用太精通JS将来应该也可以用RMMV继续做游戏了吧……
从通关反馈来看,大部分玩家还是能够驾驭游戏里的多数战斗的,只有S3医害灵这个单元相对具有些挑战性。在S10里,战斗难度会比前9个单元有更多提高,大概也不只是光靠练级就能应付,走位、人选、技能选择、临场应变等等……由于随机因素增加的缘故我大概也没法写出详细的攻略,到时候就……看着办吧(你滚蛋)
S10做完之后,MP系列的游戏就算是彻底完结了,也有点不舍得的因素在所以做得没有那么快。不过它也终有问世的那天,希望可以落在最理想的时机就好啦=v=