作为自己的乙女向游戏处女作,还是稍微费了些心思的啊哈哈……
不过其实它的诞生过程是各种诡异混乱不合常理,知道真相的人估计会囧吧……
不废话了,上信息上图上介绍。
游戏类型:乙女向植物拟人短篇养成AVG
攻略人数:6人
面向:全年龄
风格:轻松甜蜜粉红狗血系(……)
制作工具:RPG Maker XP
预计发布时间:五月(大概)
Staff:天圣(策划程序剧本背景UI打杂及测试)、冰糖狸(立绘美工)、OE(CG美工)
程序支援:真·破晓之云
游戏介绍:游戏的女主角廖扬(游戏中可由玩家自行改名)受朋友Julie所托,在她准备婚礼期间从她的私家贵族花园——普朗花园里,领走一种植物来给婚礼腾出场地,并代为照顾,为期8个星期。为方便照料,植物在Julie的授意下以人形出现。和这样的植物少年/青年在一起相处的近两个月里会发生些什么呢?最后离开的时候——又会有怎样不可思议的结局呢?
可攻略角色一览:
※从上至下三排分别是【林木区植物】【花卉区植物】【香草区植物】(点开看清晰大图)
※游戏伊始将直接挑一个区然后从该区里二选一领回家。换句话说攻略角色从一开始就必须选定。中间拒不接受劈腿骑墙(喂)
※领回需要攻略的植物之后,每周开始要做各种照料计划的安排。人格参数影响感情结局达成与否,而其他参数的合适与否将影响周末增加人格数值的隐藏对话出现与否。植物在当周的参数变化受天气影响。
※日常对话的选项同样影响人格数值,选对有音效提示。Ctrl可快速跳过对话,ESC可随时在对话中呼叫主菜单存读档及查看回想。
※达成感情结局必须在第八周前尽量将人格值槽填满。当然只差一点点的话也可以通过第八周当周的最后一个选项进行补救。
※单个角色线路时长约1小时左右。
所以欢迎各位关注它的姑娘鞭打催工投喂期待值……我会尽最大可能努力填下去的(握拳)