先容我飙泪三百升……(不要脱水你活还没干完呢)
MP这一系列,三年三作三种战斗模式,没想到真的能做到。虽然MPE实在是太过于临时起意,完全是计划之外的番外集,但也尽全力地做到了现在。我知道如果再多一些时间的话,也许它能有CG,也许能有更多样的系统和更长的游戏时间,可是比起这些我更害怕『世事无常』——永远不知道明天会发生什么把精力全部夺走,把热情一下消磨干净的意外,所以才在当下能抢多少时间就抢多少。
MPE与前两作用几个小时讲述一个大的故事不同,是九长九短十八个故事的剧本组成的作品(九个Bonus虽然都是纯剧情但剧本似乎也比二代的故往旧话要长|||)。它和前两作太不一样,所以这个时候我也非常担心会让喜欢前两作的玩家产生心理落差。……担心归担心,我对目前MPE的样子没有什么不满。『我尽力了,尽全力了』——这是在我给自己限定的填坑时间里能做到的极限。
顾虑也好,紧张也好,舍不得也好,它终究会发布。时间紧张的关系,这次就由自己进行全部测试工作,毕竟三次元很多事也要同时进行。发布之后如果有什么Bug,在不影响游戏流程的情况下还请包涵。攻略可能写不了一二代那么详尽,只会有一些战斗提示和Bonus解锁提示——MPE已经确定是R16,但是正篇九个单元不会有,R16是作为福利塞在Bonus里的。以及这次二周目也不加什么额外内容了,我想喜欢它的玩家应该也会再次二周目挖掘游戏里没发现的细节=v=。
说完了这些,感觉可以长长松一口气了,尽管还不能松到底(。夏至当天好像是端午假期的最后一天,那么发布应该就会在那个周末开头。
(其实我想赌一把MPE的转发量,如果能像前两代一样上500那就继续创作MP相关的内容…………不可能的吧|||||||||||)