其实每次看这样的节目都觉得很捉急,类似于「啊啊啊啊你们这些人怎么可以这么食古不化不识好歹要是Ramsay来指导我的餐馆我一定奉若至宾拿着小本本跟在后面把他的意见好好地记录下来然后迅速修正啊」(你这种脑残粉不重要好吗)……——很明显这些餐馆的老板听说过Ramsay的名气,但是仍然很多时候把自己的行为准则视为第一,只要受到Ramsay无情批判就会立刻翻脸,而不去思考一个至关重要的问题,『是因为你一直以来都在按照你的一套去做所以才走入了噩梦,为什么还要执迷不悟不去选择改变』。我想说不定要去承认自己做过的丑事并加以改变是一件痛苦难堪的事情,以至于宁可掩盖和否认也不愿意面对。可是如果连自己都放弃了自己的话,那么即便是神明有心相助,最终也只能叹息着转向真正还有救的人。
说到改变,三次元没有感觉,二次元的人说我似乎变得越来越正经了。我自己也感觉到了这一点,……好像能够和什么人一起去萌什么去没心没肺同乐的日子已经很遥远很遥远。这份心境一定会影响到作品吧,——这大概也是为什么作品开始变得不受欢迎的原因?作者的感情和心意是会投射到里面的,哪怕是我本来想要刻意避免的事。普朗梦夏日发布两周年在即,至今也觉得虽然Magical Psalter是自己最珍视的作品,但普朗梦夏日才是唯一带着最纯净的心态做出来的作品。它被一个作品凝刻下来成为了那段时光的自己的见证,也不由得让我感到放心。虽然我已经改变了很多很多,但至少还有让现在的自己回头看去的时候,会感到那真是很好的过去。现在的心情会在MP2里面表现出多少呢, 又会是什么样呢,连我自己都不知道。
今年是不是能把MP2做出来还是个未知数,……搞不好是不行,从美工的进度来看的话。不是每个人都有跟作者一样的耐心,也许到了明年的现在,当初说着会一直等待的人也都将不在身边。不过没有关系。因为自己的愿望不过是让它降临到世界上,而且不会放弃。
因为冥冥之中,说不定真的有什么在身边。也许就是个站在肩头上的天使,只要我还愿意帮助我自己,让自己不要倒下,那么他就一定会对我伸出手来吧。我是这么相信的。