英雄无敌之王者传说
游戏类型:策略类RPG
游戏性向:一般向 制作工具:RPG Maker XP 游戏大小:23MB 估计通关时间:2小时40分钟 下载地址: 【百度网盘】 【Rayfile网盘】 游戏简介: 当和平的祈愿已经无能为力 当惟有厮杀才能活得下去 人们是不是还能平心静气 劝说自己不要砍向昔日的兄弟 末日的阴影下仿佛挣扎的蝼蚁 为了生存的希望践踏同胞的尸体 天空尽头一束视线冷冷地睥睨 那是至高无上主宰一切的少女 命运的轮盘转动得无声无息 挽救大家的王者究竟何时降临 神明的目光慢慢改变了方向 凝视的正是屏幕之前的你—— OK,煽情完毕开始正文。 本游戏为非剧情派,故事背景简单无比,在四个种族共存的希尔罗斯帝国,万年一次的世界末日即将降临,神明给出昭示,将会拯救唯一的王者及其种族,于是为了决出王者,种族和种族间惨不忍睹的自相残杀开始了。玩家在游戏中扮演其中一个种族的领导者,需要担负起拯救族人的职责,是加入杀戮争夺生存机会,还是想别的办法化解战争,一切皆由你做主。 |
游戏特色
自选主角,自定姓名——游戏开始后可以自由选择4个种族8位不同领导者中的一个(4男4女),种族将决定你所处的地点,你自身的战斗类型和你遭遇的小怪类型,8位领导者能够在掌握自己种族特有技能的前提下拥有独一无二的个人特技或者属性,如果善用它会为你的游戏带来极大的帮助。
时间限制和日夜系统——游戏在一开始会以随机方式挑选出一个最终BOSS(也就是说刚开始你就知道最后要和谁打),然后有60天的时间给你准备。一天的时间为2分40秒,包括在地图行走的时间和战斗的时间(不包括呼唤主菜单和其他窗口,所以如果要上厕所请呼叫主菜单后再去= =),时间一到自动换天,并且当你占领了矿山或者据点里有增加收入的建筑时,会自动结算你当天的资源收益。但是如果在时间快到时你正在战斗中,那自然会等你结束了战斗后再换天。在固定的天数会发生一些特殊事件,可能会影响你的最终结局,所以请密切关注出现的提示。
据点建设和雇佣兵系统——族内的据点是玩家的“家”,你需要耗费大量的金钱和资源在它的建设上。玩过英雄无敌的人都知道,在据点里可以建设一些建筑每天给你提供固定收入,或者建立魔法行会学习魔法。最重要的就是兵工厂,它们是你战力的重要保证。建立兵工厂以后就可以雇佣兵了,每个种族都能雇佣5个不同的佣兵,每一个雇佣兵都有其不可替代的特殊优点。雇佣兵的性价比不是完全一样的,有些可能既便宜又威猛,有些可能确实值那个价,也有些可能雇佣来纯属浪费钱= =,关于己方佣兵的信息可以在据点里的水晶察看。要注意的是佣兵在战斗中不会获得经验,需要你自己在兵工厂花钱给他们提升等级。另外,在战斗时一旦佣兵死亡并且在战斗结束时没救活过来,就会自动离开队伍,需要返回兵工厂花雇佣费再给买出来= =。
随机矿山系统,随机零散资源,随机宝箱——在玩家的统治区域内零散地分布着矿山,如果你能够占领它们,将每天获得额外的资源收入。如果你占领了金矿,每天将多一些金钱收入。宝石矿则给你额外的宝石收入,等。另外矿山的内容随机,换言之就算重新玩这个游戏选相同的人,矿山的内容也是不相同。零散资源和宝箱也是同样随机决定内容。此外零散资源过几天就会再生,所以有事没事多出去转转吧。
真实商店和供货商——游戏一开始,实力比较弱的时候不敢走远,资源的获取有限,只好依靠购买商店的资源。商店内供应的资源也有限,很快就会卖完,但是在据点附近会有来卖货的供应商,只要找到他对话,资源就会自动补充上去。
隐藏分支和双结局——刚才看了游戏介绍应该大家有所察觉,这个游戏将会有两个不同的分支,如果你能够进入隐藏分支,将会有另外一个结局。那么,如何触发这个结局呢?其实很容易的,就请在你的统治领域多转转,并且注意一些提示吧。
游戏操作:ESC呼叫主菜单,方向键控制上下左右,Page up/Page down查看其他队友,空格回车确认。
时间限制和日夜系统——游戏在一开始会以随机方式挑选出一个最终BOSS(也就是说刚开始你就知道最后要和谁打),然后有60天的时间给你准备。一天的时间为2分40秒,包括在地图行走的时间和战斗的时间(不包括呼唤主菜单和其他窗口,所以如果要上厕所请呼叫主菜单后再去= =),时间一到自动换天,并且当你占领了矿山或者据点里有增加收入的建筑时,会自动结算你当天的资源收益。但是如果在时间快到时你正在战斗中,那自然会等你结束了战斗后再换天。在固定的天数会发生一些特殊事件,可能会影响你的最终结局,所以请密切关注出现的提示。
据点建设和雇佣兵系统——族内的据点是玩家的“家”,你需要耗费大量的金钱和资源在它的建设上。玩过英雄无敌的人都知道,在据点里可以建设一些建筑每天给你提供固定收入,或者建立魔法行会学习魔法。最重要的就是兵工厂,它们是你战力的重要保证。建立兵工厂以后就可以雇佣兵了,每个种族都能雇佣5个不同的佣兵,每一个雇佣兵都有其不可替代的特殊优点。雇佣兵的性价比不是完全一样的,有些可能既便宜又威猛,有些可能确实值那个价,也有些可能雇佣来纯属浪费钱= =,关于己方佣兵的信息可以在据点里的水晶察看。要注意的是佣兵在战斗中不会获得经验,需要你自己在兵工厂花钱给他们提升等级。另外,在战斗时一旦佣兵死亡并且在战斗结束时没救活过来,就会自动离开队伍,需要返回兵工厂花雇佣费再给买出来= =。
随机矿山系统,随机零散资源,随机宝箱——在玩家的统治区域内零散地分布着矿山,如果你能够占领它们,将每天获得额外的资源收入。如果你占领了金矿,每天将多一些金钱收入。宝石矿则给你额外的宝石收入,等。另外矿山的内容随机,换言之就算重新玩这个游戏选相同的人,矿山的内容也是不相同。零散资源和宝箱也是同样随机决定内容。此外零散资源过几天就会再生,所以有事没事多出去转转吧。
真实商店和供货商——游戏一开始,实力比较弱的时候不敢走远,资源的获取有限,只好依靠购买商店的资源。商店内供应的资源也有限,很快就会卖完,但是在据点附近会有来卖货的供应商,只要找到他对话,资源就会自动补充上去。
隐藏分支和双结局——刚才看了游戏介绍应该大家有所察觉,这个游戏将会有两个不同的分支,如果你能够进入隐藏分支,将会有另外一个结局。那么,如何触发这个结局呢?其实很容易的,就请在你的统治领域多转转,并且注意一些提示吧。
游戏操作:ESC呼叫主菜单,方向键控制上下左右,Page up/Page down查看其他队友,空格回车确认。
Credit
- 本游戏部分音乐素材、基地图片素材及创意灵感来源于《英雄无敌3·死亡阴影》
- 人物头像素材来源于森の奥の隠れ里(http://fayforest.sakura.ne.jp)
- 其余部分来自RMXP默认素材
- 特别感谢《高考狂想曲》与《梦大陆物语密斯利尔》